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概要 味方同士のライフを分配する方法のひとつ。 入力方法 スタートボタンを押す。 各種硬直中には発動できない。 空中ダッシュ攻撃後の自由落下中も無理。 それ以外ならばいつでも発動できる。 空ジャンプやただの空中ダッシュ後の自由落下中でも可。 動作 発動すると、光をまといながら相方に向かってダッシュする。相方が動くと追尾する。 発動中は一切の操作を受け付けず、無防備。発動直後に全ての武器ゲージを消費する。 発動中に「自分とライフ差のある」相方と接触するとライフを均等に分配する(レスキュー成功)。 成功するか、地上発動時に段差落ちするか、発動限界時間がくると解除される。 解除された後の硬直はない。 動きの法則は、相方を左右に自動追尾することを除けば基本的に通常のダッシュに準ずる。 地上発動時は、坂は上るが「地面からは浮き上がらない」ため、 相方がジャンプしていると足元で漂うことになる。非常に危険なので覚えておこう。 空中発動時も、急降下して味方に向かうわけではないので 相方が地上にいる場合は、高度が下がって接触するまで上空を漂うことになる。 さらに低空で発動すると、地形に引っかかってその場で留まることもある。 お互い地上、もしくはお互い空中にいる状態で発動するように心がけよう。 用法 基本的にはリーダーが危険なときに使う。 発動中は無防備なので、相方と近い位置で発動することが鉄則となる。 また、全ゲージを消費するので、カゲキヨ等ゲージの回復が遅い機体が発動するのは好ましくない。 (もちろんリーダーが危険なときは行うべきだが) ジャンプ中や空中ダッシュ中に、移動先に攻撃が置かれていた場合の緊急回避にも使える。 ライデンレーザーを踏みそうならスタートボタン。 テクニック 相方に密着してレスキューすると、ゲージを減らさずかつライフを分けることが出来る。 通称ゼロレスキュー。 レスキューダッシュは「ライフシェア判定→武器ゲージが0%に→レスキューダッシュ開始」のため ゲージが減る前にライフシェアしてしまおうというものである。 前述のカゲキヨ等ゲージの回復が遅い機体でも気兼ねなくレスキューをしていけるため覚えておくと便利。 アケ版 相方の機体の目の前(密着するくらい近く)に移動しジャンプ→即レスキュー。 結構速く入力しないといけないのでこの一瞬だけレバーのにぎりを変える人もいる。 またはジャンプあるいは空中ダッシュで相方の頭上付近に密着した状態でレスキュー。 箱版 相方と機体が密着している状態でレスキュー(ジャンプは必須ではない)。 機体の組み合わせでゼロレスキューが成功する密着具合が微妙に違うので覚えておこう。 アケの方法でも出来るが、うまくいかずゲージが減る事がある。 補足 レスキューダッシュ中は、相方をロックしている状態である。 例えば二脚バルでビッグポーを入力して玉ができるときに、レスキューダッシュをしていると相方にビッグポーを飛ばすことができる。 もちろん無意味。 補足2 CPUはレスキューダッシュをするときに基本的にジャンプしてから発動する。 このためレスキューをしようとジャンプしレスキューが発動される前にもう片方がレスキュー不可のライフになると発動しないため、 CPUはレスキューダッシュを発動しようとジャンプ→自然降下→ジャンプ→自然降下をその場でやり続ける。 補足3 レスキュー開始時の状態によって移動モーションと距離が変わる。 ダッシュから始めると、直前のダッシュのモーションで移動する。 立ち、歩き、空ジャンプの時は相方がいる方向へダッシュするモーションになる。相方が左にいるなら左ダッシュになる。 レスキュー時の視点方向は、モーションの進行先が相方に向くように決まる。 例)左ダッシュからレスキューすると、相方を真左に見る向きで移動する。 レスキュー移動距離は、上記モーションに対応して変化する。長い順に、前 横 後ろ。 多くのキャラで、前&斜め前、空中前&斜め前は専用モーションとなる。 特に地上前&斜め前はスライディング、うつ伏せなど低姿勢となる。 専用モーションあり:テムジン、ボックス、ライデン、アファJ&T、カゲキヨ、etc なし:フェイイェン、マイザー、バル おまけ 地上で発動し味方と接触した後でもスタートボタンを押しっぱなしにしていると連続して発動する。 無意味にずっと押しっぱなしにすることは捨てゲー行為や挑発行為の一種なので気を付けよう。
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このページでは、「コミックダッシュ!」というサイトそのものについて簡単に説明します。 公式でも説明されている部分なので、公式をまずお読みください。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん コミックダッシュ!ってどんなサイト? 公式の紹介では、 「漫画・コミックの蔵書管理と新刊発売日のチェックをサポートする総合サイト」。 TOPページにたくさんのコミック画像が並び、たくさんの登録ユーザの感想や評価が表示されています。 登録していなくても、それらのコミック情報やユーザのページを閲覧はできます。 ランキングや他ユーザの評価などを見るだけでも楽しいサイトです。 でも・・・あなたもコミック好きならば。 ユーザ登録して、「コミックダッシュ!」に参加しませんか? 新刊の買いもらしを防ぎませんか?あなたのお勧めコミックを紹介しませんか? ユーザ登録すると、以下のようなことができます。 ※「コミックダッシュ!」本体のサイト説明は丁寧でわかりやすいので、ぜひご参照ください。 蔵書管理 「コミックダッシュ!」ではamazonのデータベースからコミックのデータを収集し、整形して 「シリーズ」単位で管理しています。 登録ユーザは、コミックの「シリーズ」を選び、持っている巻数をチェックしていくと、 簡単に所有コミックリストが作れます。 コミック一覧のCSV出力機能もあります!(CSVはエクセル、ロータスなどの表計算ソフトで開くことのできるテキストファイルです) 所有コミックを登録したら自動でtwitterで呟く機能もあります。 →所有コミックの追加・削除 →所有コミック一覧 →twitter連携設定 新刊情報のお知らせ機能 所有登録したコミックのシリーズ(所有シリーズ)、 所有してないけど気になるので購入候補に挙げているシリーズ(購入候補シリーズ)をもとに、 そのコミックの続き(新刊)発売日のカレンダーを自動生成します。 →購入候補の追加・削除 →新刊カレンダー →新刊情報お知らせメール コミック・プロフィール機能 プロフィールページでは、登録したコミック一覧を最新のものから概要版で表示し、 所有コミックへの評価・コメント・感想ノートなどをまとめて発信できます。 これらの評価や感想ノートは、TOPページや各シリーズの画面でもランダムに表示される ことがあります。 あなたのコミック好き・お勧めコミックをわかりやすくアピールできる機能です。 コミックの増加グラフやブログ記事表示機能もあり、お持ちのサイトやブログに貼れるブログパーツも充実。 →感想ノートの記入 →ブログパーツ 他のユーザとの連携機能 他の方がお勧めするコミックや話題のコミックが気になることってありますよね。 「コミックダッシュ!」では、登録された所有コミックをもとに、ランキングを実施。 また、Myページで好みの似ている他ユーザを表示したり、好みの似てる他ユーザの持っているコミックを「おすすめ」として表示したりもしています。 意見交換の場としては、運営掲示板、ユーザ掲示板のほか、シリーズごとに掲示板が 用意されており、登録ユーザのみ書き込みができます。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん コミックダッシュ!のデータベースについて コミックダッシュ!では、amazonのデータベースからコミックのデータを取得して使用しています。 新刊カレンダーの「DB登録順」は「amazonに新規登録され→コミックダッシュに反映された」日時順になります。 そのため、amazonのデータベースに登録されてないコミックは登録できません。 amazonのデータに誤記があった場合、そのまま「コミックダッシュ!」に引き継がれます。 特に作品タイトル・著者名に誤記や抜けがあると、既存シリーズの新刊として認識されず捕捉もれする原因となります。 amazonのデータが修正されれば、「コミックダッシュ!」にも修正が反映されます。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん 携帯サイトについて 携帯版サイトでは、新刊カレンダーのみの提供を行っています。 携帯で表示された最初のページ、(ここは更新されてませんが無視して)下にスクロールします。 下にユーザIDを入力するフォームがありますので、ここに自分のユーザIDを入力すると、 発売日とコミックタイトルのみ(所有シリーズのみ・通常表示)の新刊カレンダーが表示されます。 この新刊カレンダーをお気に入りに登録して、毎回表示の更新を行えば、 最新の所有シリーズの新刊を携帯から確認することができます。 携帯サイトURLは http //ckworks.jp/comicdash/mb/ QRコードは TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん 管理人さんと運営サイトについて 「コミックダッシュ!」はCKさん個人によって管理運営されているサイトです。 ユーザ登録画面などで「あまとも」の名をよく見かけますが、 「あまとも(アマゾンの友)」 は、Amazonのデータベースを基にした安値チェックサイトで、 CKさんが「コミックダッシュ!」のほかに運営されているサイトのひとつです。 「あまとも」は、「コミックダッシュ!」とユーザ登録情報を共用しているため、「コミックダッシュ!」のユーザ登録があれば「あまとも」も利用可能です。 その他にも、CKさんのサイトには、 「メガとんトラック」 ニュースサイトから注目ニュースを抽出するサイト 「CKWorks開発メモ」 「コミックダッシュ!」「あまとも」の開発記録のブログ。「コミックダッシュ!」の新機能、機能改善などの情報もこちらでチェックできます 「デジモノに埋もれる日々」 管理人CKさんのブログ があります。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん
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移動スキル キャッチャーの移動に関する難易度を評価するスキル 各種倍率 キャッチャー絶対位置エラー = 16 正規化オブジェクト半径 = 41 方向転換ボーナス = 21 スキル倍率 = 900 ストレイン減衰基本値 = 0.2 減衰加重 = 0.94 セクション長 = 750 キャッチャーの移動計算 キャッチャー位置計算 キャッチャー位置 = Clamp(前回キャッチャー位置, 現在正規化位置 - (正規化オブジェクト半径 - キャッチャー絶対位置エラー), 現在正規化位置 + (正規化オブジェクト半径 - キャッチャー絶対位置エラー)) 移動距離計算 移動距離 = キャッチャー位置 - 前回キャッチャー位置 加重ストレイン時間計算 加重ストレイン時間 = 現在ストレイン時間 + 13 + (3 / キャッチャー速度倍率) 距離加算 距離加算 = Abs(移動距離) ^ 1.3 / 510 ストレインの平方根 ストレインの平方根 = Sqrt(加重ストレイン時間) 方向転換ボーナス計算 方向転換した場合 if (移動距離 0.1){ if (Abs(前回移動距離) 0.1 and Sign(移動距離) != Sign(前回移動距離)) ボーナス係数 = Min(50, Abs(移動距離)) / 50 抗流量係数 = Max(Min(70, Abs(前回移動距離)) / 70, 0.38) 距離加算 += 方向転換ボーナス / Sqrt(前回ストレイン時間 + 16) * ボーナス係数 * 抗流量係数 * Max(1 - (加重ストレイン時間 / 1000) ^ 3), 0) 全ての移動にボーナスを与える 距離加算 += 12.5 * Min(Abs(移動距離), 正規化オブジェクト半径 * 2) / (正規化オブジェクト半径 * 6) / ストレインの平方根 エッジダッシュボーナス計算 エッジダッシュになる距離 if (ハイパーダッシュになる距離 = 20) 前回オブジェクトがハイパーダッシュでなければエッジダッシュ if (!前回ハイパーダッシュ) エッジダッシュボーナス += 5.7 前回オブジェクトがハイパーダッシュなら必ず正しい位置にキャッチャーがいる キャッチャー位置 = 正規化現在位置 エッジダッシュボーナスを乗算 距離加算 *= 1 + エッジダッシュボーナス * ((20 - ハイパーダッシュになる距離) / 20) * (Min(現在ストレイン時間 * キャッチャー速度倍率, 265) / 265) ^ 1.5 移動ストレインの計算 移動ストレイン = 距離加算 / 加重ストレイン時間
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/425.html
【名前】 ハイパースラッシュ 【読み方】 はいぱーすらっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【詳細】 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺技。 サソードゼクターをセットし、「紫のボタン」を押して発動するサソードパワーを使い、パーフェクトゼクター・ソードモードの刃全体へゼクターが生成したポイズンブラッドを流し込み、切れ味を高め標的を両断できる。 放送当時発売された格闘ゲームでは通常攻撃の1つとして登場している。
https://w.atwiki.jp/amateras/pages/13.html
ハイパーダンジョン 超大樹の道? 超白羊宮 絶対零度洞窟?
https://w.atwiki.jp/mini4vip/pages/26.html
名称 値段 走力 速度 バランス バッテリー コーナー トルク 剛性 ウェイト スキル 備考 ノーマルモーター PRO 250 43 11 ブーストダッシュ ショップLv0 エキストラノーマル PRO Lv1 625 45 12 ブーストダッシュ ショップLv0 エキストラノーマル PRO Lv2 1500 58 12 ブーストダッシュ ショップLv1 エキストラノーマル PRO Lv3 63 14 ブーストダッシュ ショップLv3設計図 エキストラノーマル PRO Lv4 65 14 ソニックダッシュ ショップLv3設計図 アトミックチューン PRO Lv1 625 1 42 13 スーパーモード ショップLv2 アトミックチューン PRO Lv2 1500 1 55 13 スーパーモード ショップLv2 アトミックチューン PRO Lv3 3 59 14 スーパーモード ショップLv3設計図 アトミックチューン PRO Lv4 2 61 15 スーパーモード ショップLv3設計図 ハイパーダッシュ PRO Lv1 625 48 -2 10 スピードダウン ショップLv2 ハイパーダッシュ PRO Lv2 1500 62 -2 10 スピードダウン ショップLv2 ハイパーダッシュ PRO Lv3 67 -5 11 スピードダウン ショップLv3設計図 ハイパーダッシュ PRO Lv4 69 -8 12 スピードダウン ショップLv3設計図 トルクチューン PRO Lv1 625 46 1 1 1 13 ショップLv2 トルクチューン PRO Lv2 1500 60 1 1 1 13 ショップLv2 トルクチューン PRO Lv3 65 3 3 3 14 ショップLv3設計図 トルクチューン PRO Lv4 67 2 2 2 15 ショップLv3設計図 レスポンスチューン PRO Lv1 46 14 マシンリカバリー 2ndコース レスポンスチューン PRO Lv2 59 14 マシンリカバリー ショップLv4設計図 レスポンスチューン PRO Lv3 64 15 マシンリカバリー ショップLv4設計図 レスポンスチューン PRO Lv4 66 16 マシンリカバリー ショップLv4設計図 ジェットダッシュ PRO -5 70 -10 17 ブーストダッシュ ソニックダッシュ 3rd設計図 設計図 設計図名 金額 完成品 必要素材 入手法 備考 M型レスポンス-Lv2γ設計図 ジェットダッシュモーター PRO M型レスポンス-Lv2γ設計図,レスポンスチューン PRO Lv2,RE・コア10個 3rdコース 耐久度が5%未満
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23567.html
登録日:2012/10/23 (火) 18 43 28 更新日:2022/10/20 Thu 23 11 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 80年代テレビアニメ アウベック アニメ オッサンホイホイ コロコロコミック ダッシュ!四駆郎 テレビ東京 ホビー漫画 ミニ四駆 別冊コロコロコミック 小学館 徳田ザウルス 月刊コロコロコミック 武井宏之 漫画 第一次ミニ四駆ブーム 絶望先生 ダッシュ!四駆郎は、かつてコロコロコミックにて連載されていたホビー漫画。 作者は徳田ザウルス(故人)。 単行本全14巻。 ◆概要 1980年代後半、新たなホビーが誕生した…。 そのホビーこそ、かつて、全国の少年少女のハートに火を着けたレーシングカー…を模したオモチャ、ミニ四駆。 コロコロ編集部はそのホビーを徹底的に取り上げた。 そして1987年、同誌にてその全く新しいホビーを題材とした漫画を連載した…。 それが本作、ダッシュ!四駆郎である…! この物語は、主人公の四駆郎率いるダッシュ軍団と彼らに立ち塞がるライバルチームとの闘いを描いた、熱きドラマである…! 地平線(ホライゾン)を目指して、男達は走り続ける! ◆登場キャラ 日ノ丸四駆郎 主人公。 常に羽の着いたバンダナを絞めている熱血少年。 幼少時代、父から託されたマシン「ブーメランjr.」を駆り、ライバル達に挑む。 どんな逆境にもめげない、不屈の精神の持ち主。 使用マシンは、前述のブーメランjr.、ダッシュ1号「エンペラー(皇帝)」シリーズ等。 戸田弾九郎/タンクロー 四駆郎が地元レース会場で出会ったレーサー。 通称:ミニ四駆の神童。 第一話で四駆郎と勝負し、友情を深めあってからはずっと四駆郎の親友。 使用マシンはホットショットjr.、ダッシュ2号「バーニングサン(太陽)」等。 南進駆郎 海岸沿いのお屋敷に住むお坊ちゃま。 当初はロンリーウルフの道を歩んでいたが、四駆郎との対決等、交流を深めていくうち、ダッシュ軍団に入る。 ちなみにパンクローが傍にいないと極度にヘタレる妙な体質を持つ。 使用マシンは、ファルコンJr.カスタム、ダッシュ3号「シューティングスター(流星)」など。 地味頁二/パンクロー 普段は軟弱で冴えないガリ勉君。 しかし、メイクをした途端、人が変わり、パンクロッカーの様になる。 使用マシンは、スーパードラゴンJr.、ダッシュ4号「キャノン・ボール(弾丸)」等。 皇輪子 ダッシュ軍団の監督、皇快男児の妹で、チームの紅一点。 当初はお団子ヘアーやツインテール等、ヘアースタイルは豊富だったが、レースに男も女も関係ないという事で、 ストーリー中盤からロングヘアーとなった。 使用マシンはホーネットJr.、ダッシュ5号「舞伎(ダンシング・ドール)」等。 皇快男児 ダッシュ軍団の監督で輪子の兄。ダッシュ軍団のマシンの設計、開発、修理はほぼ全て彼が承っている。四駆郎の父、源駆郎とは先輩後輩の関係。 眼鏡と顔の傷がトレードマーク。 源太 四駆郎をアニキと慕う少年。ダッシュ軍団では補欠だが常にチームを支え続けた。 使用マシンはエンペラー(自作のパチモン)、ワイルドザウルス等。 鬼道院陣 ダッシュ軍団のライバル、チームUのリーダーで、忍者の様な出で立ちが特徴。 地区予選決勝で四駆郎達と闘い、後に彼らの協力者となる。 皇がかつて作っていた先代ダッシュ軍団のリーダーでもある。 使用マシンはダッシュX-1 プロトエンペラー等。 神崎操 チームUのメンバーで、常に片方の目を髪で隠している。 向日葵 通称:ひまわり。 チームUの紅一点で、常に前髪で目元を隠していた。 結構カワイイ顔をしている。 鬼道院姫子 陣の妹。 チームUの補欠メンバーのチーム、U2のリーダーでダッシュ軍団がチームUと勝負する前に闘った。 U2メンバーからの呼び名は「姫さま」、元々はチームUのメンバーだった。 日ノ丸源駆郎 四駆郎の父。「地獄レース」という世界をまたにかけた険しいレースに出場する為何年も家に帰っていない。四駆郎にミニ四駆を預け、それ以降も時折陰ながらサポートしたり新マシンを授けたりしている。 第二部終盤にて行方不明となり、レース中の事故で記憶喪失になっていた事が判明する。 使用マシンはダッシュ0号「ホライゾン」。(この名前は皇が勝手に名付けた物) ◆絶望先生へのゲスト出演 さよなら絶望先生の単行本24巻に収録されている 「ぐりとぐだぐだの大岡裁き」 女子生徒の一人が 「スポーツどころか扱っているジャンルで決着を着けている」 と、語っているシーンにて、 四駆郎が「ミニ四駆で決着!」 というセリフと共にゲスト出演している。 以下、軽めのネタバレ 【作品に関して】 第一次ミニ四駆ブームの中核として燦然と名を連ねる本作であるが、その設定等の実情は現実のミニ四駆からはあまりにもかけ離れたものである事で有名。 ミニ四駆と並走しながら、ホッケーのようなスティックで操作したり、現実的にありえない必殺技を使用したり、どう見てもミニ四駆ってレベルじゃない独自機構を積んだチートマシンetc… そもそも主人公たちが操るミニ四駆そのものがとある登場人物の独自開発品(強化炭素プラスチックによる超軽量カーボンシャーシ)であるため厳密に言うとミニ四駆ですらないのである。 その事は同時期・同雑誌連載のミニ四駆漫画(タミヤ広報部監修)でもある『Go!Go!ミニ4ファイター』でもネタにされ再三に渡り「四駆郎のマネをして公式大会に出ないように(失格になります)」とアナウンスされていた。 ただ、付け足しておくと 当時はまだミニ四駆の定義が若干曖昧であったこと(タミヤが商標登録をしたのは連載中のできごとで、他社製品もミニ四駆として扱われていた)や 公式レースのルールも現在に比べかなりおおらかで、初期はパーツ等の規制がかなり緩かった(ミニ四駆に改造として洋服ボタンやまち針を取り付けたり、そこから現在のローラーやスタビが生まれた) ミニ四駆と並走しながらのレーススタイルも、初期は子供でも追いつけるレベルの比率のギアがあった(後期は漫画内でも現実でも速度のインフレが起きているにも関わらず並走している状態になったが) 等、何でもかんでも現実を無視した設定と言うわけではなかったり。 後のレッツ ゴー等の作品に影響を与えた要素も多かったりする。(ミニ四駆と並走しながらのレーススタイル、ダウンフォース等のトンデモ科学理論、どう見てもミニ四駆の範囲を超越しているチートマシン、必殺技など) あと、アニメ版の声優がやたら豪華 追記・修正ははるかなる地平線(ホライゾン)に向かって走りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ化されて(1989年)みたのだがこのときは原作があるとは思っていなかった。OPやEDがかっこよかった。 -- 名無しさん (2013-09-19 21 01 43) EDテーマが渋くていいのよねぇ -- 名無しさん (2014-03-25 02 03 28) ゲームもあったよね -- 名無しさん (2014-03-25 12 08 57) アニメに徳田先生、本人役で出てたよね -- 名無しさん (2014-06-22 06 54 38) で、結局あの親父のそっくりさん(ジャッキー坂田)って何者だったわけ?何の説明も無かったが。 -- 名無しさん (2014-06-22 07 06 27) オイル噴射駆動とか作者が車好きなのは良かったと思う -- 名無しさん (2014-11-15 22 16 35) 進駆郎のマシンをデザインしたのは、後のシャーマンキングの作者。コロコロアニキで明言してた。 -- 名無しさん (2014-11-15 22 32 01) ハイパーダッシュ四駆郎までもう少しだな…コロコロアニキを月刊にしてくれないだろうか -- 名無しさん (2015-03-09 20 37 56) 音響監督の岩浪美和さんのデビュー作でもあったり -- 名無しさん (2020-03-03 12 32 08) メチャクチャではあるんだけど、後のレッツ ゴーと比べるとレーシングカーの範疇には収まってたと思う。というかレッツ ゴーはもう兵器だwww -- 名無しさん (2021-10-29 16 57 59) 名前 コメント
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ローラーダッシュ (異界の聖戦) COMMAND C-001 黒 1-2-0 C (戦闘フェイズ) 自軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。 強化 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983
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スーパーダッシュ文庫 日本の出版社・集英社が刊行していたライトノベル系文庫レーベル。2000年(平成12年)7月14日創刊、2014年(平成26年)10月24日刊行分をもって事実上廃止された。 テイルズの小説は結城聖氏のTOPなりきりダンジョン(上・下)から始まり、金月龍之介氏のテイルズオブイノセンス-昇華する約束-で幕を閉じた。 集英社が1991年(平成3年)より刊行していたスーパーファンタジー文庫に対し、学園小説やスラップスティック系の作品を中心とするレーベルとして創刊。両レーベルの併存が模索された時期もあったが結局、スーパーファンタジー文庫は本レーベルと入れ替わる形で2001年(平成13年)4月に休刊し、同レーベルが請け負っていたファンタジーやSF系の路線も本レーベルが継承することになった。2014年11月21日にスーパーダッシュ文庫の後継レーベルであるダッシュエックス文庫が創刊された。
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出会い ああ、もう暗くなってきたね。これならちょうど、綺麗に見れるかな?…わ、ほら、あれ! 来たよ、パレード!凄いね~、とってもキラキラしてるね~ マイページ 通常 あ、ほら…パレードが近づいてきたよ。 ステキ…キラキラして別世界にいるみたい。 ずっと見たかったんだ… パレード…終わらなければいいのにな… また一緒に来ようね…約束だよ? 日直 登校 朝 [名前]くん、今日はいっぱい遊ぼうね♪ あ、いっぱい人が歩いてるね。目的は同じかな? もうちょっとで着くね。何だかドキドキしてきちゃった。 あ、ほら。遊園地が見えてきたよ。ワクワクしてきたね。 着いたらここへ行って…あ、こっちもいいかも。 昼 アトラクションもいいけどパーク内のお散歩も楽しいね。 あ、アッチで写真を撮ってくれるみたい。行ってみよ? あっちでソフトクリームが売ってるよ。一緒に食べない? ステージでショーが始まったね。少し見て行こうか。 お腹空いちゃった? レストランに入ろっか。 夜 パレードがずっと続いて欲しいな。何でって…それは~ いっぱい遊んじゃったね。まだドキドキしてる。 ナイトパレードも一緒に見られたね…すっごく嬉しいな… 次に来る時は絶叫マシーンに乗れるように頑張るね。 久しぶりの遊園地だったけど、とっても楽しかったよ。 アルバイト アルバイト代の使い道?そうだね…あ、またあの遊園地に行きたいかな。 好感度レベルアップ 子供の頃はナイトパレード見られなかったから…今、すっごく嬉しいんだ。 好感度MAX 最後にこのパレードが見れてよかった。今日はとっても楽しかったよ~[名前]くんはどうだった?…そっか、楽しかったならよかった。でも、絶叫マシーンは、ごめんね。やっぱり私、あれは無理だったよ…ちょっとずつ慣らしたら、いけるかも?ううん、それはどうなんだろう…でもそれを試すためにも…また来ようね。 デート 約束 この間は遊園地楽しかったね。今度、写真を持ってくから…それで、どうしたの?別の遊園地にも?そうだね、それもいいかな。えっと…うん、その日なら大丈夫かな。[名前]くんとのお出かけ、楽しみだね。 ちょっと待ってね…はい、いいよ。リビングに居たから、自分の部屋に戻ってきたの。この前言ってた練習に?う、うん、わかった、やってみる。うん、わかった。それじゃあ、どこへ行くのかは…今から決めちゃおうか? 今なら大丈夫。あとでちょっと部長に用事があって…[名前]くんは、どんなご用事?静かな公園でゆっくり、とかでもいいな。それじゃあ、その日で…あ、部長から電話。悪いけど、また後でね? 当日 ほら、見て見て。前に遊園地に行った時の写真、持ってきたんだ。一緒に見よ。ナイトパレードの写真もちゃんと撮れてて…これなんて特にお気に入りなの♪ ボス戦 開始 勝利 敗北 バトル 開始 思いっきり楽しもうね♪ 声援 楽しんでいこうね 勝利 [名前]くんの活躍を見ていると、なんだか嬉しくなっちゃうな。 すっごく強くなったね。[名前]くんって、やっぱりすごいね。 敗北 負けちゃったね…でも、次はきっと大丈夫だよ。ね? 見ててハラハラしちゃったかも。次は一緒に頑張ろうね。 タッチボーナス